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引导层是什么呢?
引导层就等于一个引路者,指引相关物体按着我们的想法来行动。
引导层在导出的SWF文件中是不可见的,所以不会画面的美观造成影响。
引导层一般是和补间一块用的,两者相辅相成。
引导层怎么来的呢?
在“插入图层”旁边的就是添加引导层按钮了~
添加完引导层后,一般来讲,原来的图层就变成了被引导层,但有时候,也有引导不成功的时候,这时候怎么确定呢?那就看引导层的图标和被引导层是否与引导层错开来的~
那若是不想被引导的图层,一不小心也让引层了,怎么办? 这时候,在不想被引导的图层上,右击,选择属性,类型选择一般就可以取消被引导了。
说了一堆废话后,估计有些朋友还在迷糊呢,下面弄个小实例来具体讲解下吧~ 先看下效果:
看看效果,要小球走过这个不算迷宫的迷宫,如果单纯用动画补间,虽说也可以,但要麻烦得多,这时候,只要加上一个引导层,一切就全解决了~下面我们就一起来做吧。
新建一个空白Flash文档,把图层1重命名为“迷宫”,然后在这一个图层里画出一个简易迷宫,如图:
画好迷宫后,就不用管这一图层了,直接锁定起来,免得不小心破坏了。
新添加一个图层,命名为“小球”,然后把笔触颜色设置为无,选择填充色里的渐变色,选那些圆的,这样,直接用圆就可以拉出一个小球,非常方便。
把小球放好在迷宫的一端,按Ctrl+G组合下备用。
好了,下面是这个小动画的重点,点添加引导层按钮,添加一个引导层,然后在这个引导图层中画出一条线,这条线,是从起始点到结束点的,如图,这也是等会小球要走过的地方。
好了,把这个引层图层和刚才画的迷宫图层在第250帧插入帧,然后点回小球图层,第一帧的小球注册点和引层线对齐。
然后在小球第250帧插入关键帧,在这一帧里,把小球移到引层线另一端,同样要把注册点和引层线对齐,最后在第1帧和250帧间任意一帖右击创建补间动画就可以了。
PS:引导层补间动画,要注意的就是注册点要两端对齐,这样才能实现最终要的效果~
最后呢,,为了不让小球一到结束点就闪回来,可以在后面再插入些帧,在小球图层和迷宫图层第300帧插入帧。
好了,一个简单的引导层动画就做好了,有兴趣的朋友试下~
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/4540.html
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